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丁寧語とか、礼儀正しく書いてみる日記2

【自分から見て左側を応援するBlog】 (速報性無し) 真剣なヌースほどニヤニヤして読むのが『礼儀』です。リンク転載FREEEEE 

 
【!】当ブログの趣旨はプロフィールに長々と読む気を失くすように書いてあります。
「国会・慰安婦質問」で、
Twitter内検索から除外などされておりましたが
18/10/18の「ウイグル」記事をもって
更新反映してもらえなくなりました。




GOOD LUCK!!  
 【入国管理局/情報受付】  
  ・不法滞在者様お一人につき最高5万円までの通報者全プレ
  ・匿名通報可(全プレなし)
  ・写メ付通報、携帯通報先「 info-tokyo@immi-moj.go.jp
  ・電話通報 「03 5796 7256」
  ・受付毎日9時~17時(年末年始12/29-1/3除く)


★161130 熊本地震におけるピースボートに関した細かい情報が、「仕事の支障になる」とのことで一部削除致しました。
★171108 ぱよちん記事における「ご本人様」が御写真が恥ずかしいとのことで削除されておりました
@管理人

08/22 【LINE】 朝鮮人と繋がるのは絆じゃなくて因縁

【IT】ネットも「韓流」 韓国開発のLINEが世界で旋風[07/28]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1374993299/

1 名前:帰って来た仕事コナカッタ元声優 φ ★[] 投稿日:2013/07/28(日) 15:34:59.51 ID:???

【ソウル聯合ニュース】韓国のインターネットサービス大手NHNの日本法人が運営するスマートフォン(多機能携帯電話)向け無料通話・無料メールアプリケーション「LINE(ライン)」が世界で旋風を巻き起こしている。

 2011年6月にサービスを開始してから25か月で登録ユーザー数2億人を超えたLINEはアジア市場を席巻したのに続き、欧州と南米でも急成長している。

専門家らはコンテンツ競争力とアジア市場での人気を基に、今後も急成長を続けると評価している。

◇全世界で大人気…日本などではフェイスブックを上回る

モバイルデーターモニタリング企業「Onavo」の分析によると、日本のモバイルメッセンジャー市場でLINEのシェアは、アップルの基本ソフト(OS)「iOS」ユーザーを基準に44%に達した。

登録ユーザー数は4500万人で国別でも最も多かった。

世界最大の交流サイト(SNS)、米フェイスブックの日本市場シェアは15%にとどまり、LINEを大幅に下回った。

今月初めに実施された参議院選挙ではLINEがオンライン選挙運動の中心媒体として急浮上した。
インターネット選挙運動が認められるようになってから初めて実施された選挙で、LINEは各政党に公式アカウントを提供し、認知度をさらに高めた。

 毎日新聞によると、自民党や公明党など五つの政党の公式アカウントに加入したユーザーは2か月で35万8200人を記録した。

LINEは中国市場でも4%のシェアを獲得し、フェイスブック(1%)を上回っている。
インドではサービス開始3週間で500万人(以下累積基準)を突破した。台湾とタイでは1500万人に達した。

台湾の場合、スマートフォンユーザー1200万人のうち、約90%がLINEのアプリケーションをダウンロードしているとされる。
スペイン市場でも1200万人を超えて久しい。同市場での人気を追い風に最近では南米地域でもユーザーが急増している。

NHN関係者は「1月に1億人を突破してからその6か月後に2億人を超えたのはブラジル、メキシコ、コロンビアを含む南米市場での急成長があったから」と説明した。

韓国市場でのシェアは6%で、「カカオトーク」(88%)を大幅に下回っているが、フェイスブック(3%)などよりは優位を占めている。


◇人気の秘訣は特化したコンテンツ競争力

LINEの人気の秘訣は現地に特化した「コンテンツパワー」だ。

NHNの日本法人は
2011年3月11日に東日本大震災が発生してから
3か月後にサービスを開始した。


地震のため有線通信ネットワークが使えず、家族や知人の安否を確認できなかった日本人がインターネットを利用した無線通信の力を認識し始めた時期を狙ったのだ。

何よりLINEのコンテンツ競争力は市場進出を成功に導いた鍵となった。
NHNは独自に開発したキャラクターステッカーを各国企業や伝統文化と結合し、カスタマイズして攻略した。

イスラム教のラマダン(断食月)期間中にはそれに見合った服装で行動するキャラクターを披露。

タイではタイ航空のマスコットを、日本では大手コンビニエンスストアのマスコットをステッカーでつくり、PRに活用できるようにした。

現地企業と手を組んで、共同で広報、営業を行い、コスト削減と認知度向上の一石二鳥の効果を得た。

16カ国の言語でサービスを行ったのも急成長を支える一因となった。

LINEは韓国企業のNHNの作品だが、開発には韓国人のほか、日本、米国、中国などさまざまな国籍を持つ開発者が参加した。

各国の事情に詳しい開発者が母国語のサービスをつくり、それぞれの国と地域に適したサービスアイデアを出し、急成長をけん引した。

◇年内に3億人突破の見込み…残る課題は

LINEは今月21日に登録ユーザー2億人を超えた。現在の勢いなら年内に3億人達成は難しくないとみられる。

ただ、現在のような成長ペースを維持するためには解決しなければならない課題もある。
欧州や北米の市場で低い認知度と市場シェアを克服することだ。

民間シンクタンクのLG経済研究所は「LINEは米国と欧州のような先進国市場で1%以下の低い市場シェアを記録しており、まだアジア市場に限定されている」と指摘する。

 専門家らは早急に市場拡大を狙うよりアジア市場での基盤をより確固たるものにしてから、徐々に先進市場を攻略する戦略を選ぶべきだとアドバイスしている。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130728-00000006-yonh-kr




2 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[sage] 投稿日:2013/07/28(日) 15:36:13.88 ID:T/QcVIjX
開発は日本だろ?

100 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[sage] 投稿日:2013/07/29(月) 09:23:02.56 ID:akYKPurY
>>2
違うよ。
チョンのチョンによるチョンのための
個人情報収集ツール



17 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/07/28(日) 15:54:35.84 ID:PQ4Z5noJ
よく、こんなの使う気になれるな。
しかも、相手はバカチョン系だぞ。
どれだけ頭の中がお花畑なんだか・・・


「LINE プライバシーポリシー」より

取得する情報及び利用方法

当社は本サービスにおいて次のように
情報を取得及び利用いたします。

・ご提供いただく情報
・電話番号、メールアドレス、アドレス帳
・サービス利用情報
・クッキー(Cookie)
・ログ
・位置情報


情報の利用目的

当社は取得した個人情報を以下の目的で利用いたします。
なお、アドレス帳のように取得時に利用目的を限定した場合は、
その範囲内でのみ利用いたします。

・本サービスに関する情報等または当社以外の事業者が
広告主となる広告情報等を告知するため



30 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[sage] 投稿日:2013/07/28(日) 16:34:19.10 ID:C4dkwcAO
>>17
Googleと同じ種類のデータぶっこ抜きツールだが

LINEがより危険なのは
開発と管理が韓国企業であること


投資詐欺やカルト宗教が韓国発のものが多いのを見ればわかるように
韓国企業にあつめられ漏れ出した情報は
投資詐欺やカルト宗教にわたる危険性がきわめて高い

広島の殺人事件でもあきらかになったように
売春を斡旋するグループの便利な道具としても利用されており
かつてのテレクラみたいなツールにもなっている
子どもには使わせてはいけないアプリのひとつだろう


18 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[sage] 投稿日:2013/07/28(日) 15:55:31.38 ID:TnJa2GjL
LINE使ってる? って聞かれたら
チョンアプリなんて使うわけねーじゃんって毎回言ってるwww

それで結構驚いてるヤツが多いから面白いよ
どんだけ情弱なんだとw

クルマで走りながら通話するならスカイプ最強
最近、googleハングアウトがすごいことに気付いた



19 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/07/28(日) 15:58:47.80 ID:xV3ZLCKm
テレビでも日本が開発といつてました。
朝鮮であることを偽ってます。

以前から朝鮮であることは周知の事実です。
検索にかければ、直ぐに分かります。

知らなかったという意見が多いのには、ビツクリしました
自分は勿論つかいません



34 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[sage] 投稿日:2013/07/28(日) 16:42:06.38 ID:kPi6R/C7 [2/3]
正味の話、アナウンサーまで
「ライン↑」の発音が「スマホ↑」みたいな
語尾上がりなのはどうなのか。

LINEはどう読んでも
「天竜ライン」の「ライン」の発音なのに。



40 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[sage] 投稿日:2013/07/28(日) 16:55:39.57 ID:DE+ppFHB
LINEを開発したのは、韓国企業に在籍していた日本人技術者な

で、その後

その日本人技術者は、韓国企業の閉鎖的な体質が嫌になって退社している


http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1364113290/



39 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[sage] 投稿日:2013/07/28(日) 16:49:12.87 ID:81QWS+W7
コレ系て
大抵援交の温床になるから規制されてるのに
LINEやカカオだけはされない不思議ww

援交殺人事件起きてるのに騒ぎもしないしね


43 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[sage] 投稿日:2013/07/28(日) 17:09:17.33 ID:+O5Otwqp [3/3]
>>39
ミクシを殺したのもその手の規制厨の声でしたな



68 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[sage] 投稿日:2013/07/28(日) 18:31:53.18 ID:iP1TV3wC
>NHNの日本法人が運営する
>LINEは韓国企業のNHNの作品だが

まぁNHNはチョン企業だけど
「日本法人が」がいつの間にか消えて
「韓国企業」の成果扱いですかw

どっちにしろ使わないからどーでも良いんだけどwww



75 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[sage] 投稿日:2013/07/28(日) 18:38:46.67 ID:XWMCyqlj
チョンアプリ入れるなって騒がれた時は、
日本製ですって言ってたのになー


76 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[sage] 投稿日:2013/07/28(日) 18:41:12.24 ID:UORkAIAz
>>75
そして犯罪に多用されるようになると、再び「日本製アプリニ…だよ」になるんだろうな…



89 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/07/28(日) 19:43:48.25 ID:gjWf0FQW [2/2]
在日韓国製

90 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[sage] 投稿日:2013/07/28(日) 22:24:21.78 ID:kPi6R/C7 [3/3]
>>89
それはちょっと酷いんじゃないかな?
作成者はNHNジャパンを辞めてるし。辞めた理由はググればわかるw

94 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/07/29(月) 00:09:08.94 ID:xGkA7Sdu
>>90
独りで作った訳じゃないだろうし、その人はコアの開発者じゃなかったような印象。



111 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/07/29(月) 14:09:26.50 ID:naFVshiS [2/6]
http://blog.livedoor.jp/blackwingcat/archives/1730246.html
2012年11月20日
LINE が本当に国産アプリか調べてみた結果…大嘘でした!

一覧を見るためにはVisual File Information にファイル突っ込んでみます。
http://livedoor.blogimg.jp/blackwingcat/imgs/5/a/5ad296ed.png


メインモジュールが韓国語www

113 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/07/29(月) 14:18:02.28 ID:naFVshiS [3/6]

アプリ「LINE」生みの親の李海珍さんってどんな人?
http://matome.naver.jp/odai/2135253393945951701

韓国科学技術院が生んだIT時代の寵児
"カイスト(KAIST=韓国科学技術院)出身の李海珍議長は、
国家情報機関やユニテルの情報検索システムを開発したことがあり、
92年に三星SDS入社。


97年から社内ベンチャーの社長に就任。"


カイスト(KAIST=韓国科学技術院)出身
国家情報機関やユニテルの情報検索システムを開発


"2007年よりNHN Japan株式会社の取締役を兼務し、2012年に取締役会長就任。"
出典NHN Japan Corporation | 会社紹介 | 役員プロフィール
NHN本社の取締役会議長兼、最高戦略責任者でもある。



中段とか普通にヤバイだろ。

114 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[sage] 投稿日:2013/07/29(月) 14:21:31.37 ID:jil8/I4w [1/2]
>>113
中国本土向けの検閲機能を
「世界中の全言語版に使いまわしてる」
って認めてるしな

普通、その手の場合は中国だけ別に作るのが普通
(大体、中国のLINEユーザーなど数千人かそこら)

明らかに他国でも悪用してますわ




116 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[sage] 投稿日:2013/07/29(月) 14:30:28.95 ID:jil8/I4w [2/2]

「LINE、検閲始めました」全世界のユーザーの携帯にNGワード機能を搭載、中華圏で話題に
http://kinbricksnow.com/archives/51857189.html

アプリをチェックした中国人ネットユーザーによると、中国本土のLINEだけではなく、
日本など他国で提供されているLINEのアプリにも検閲システム自体は搭載されており、
ユーザーが中国本土の人間だと確認された場合にのみ起動する設定になっているという。

LINE日本のチームに連絡してわかりましたが、
ユーザーが中国本土ユーザーと認定された場合にのみ、
(検閲)キーワード・データベースは起動し、メッセージの内容を判断します

(これは中国本土の法律に合致したものであり、
中国本土のすべてのIT企業は同じことをしています。例外はありません)。

この判断は端末で完了するもので、データがサーバーに送られることはありません。

中国本土以外のユーザーについては、
LINEは監視やメッセージのフィルタリングをすることはありません
(もしそんなことしたらバッテリーのムダ遣いでしょ?)。
安心してご利用ください。




普通の会社はこの手の機能を世界中に埋め込んだままにしねーよww
つまり、やろうと思えば旧NAVERみたいな
嫌韓フィルタをいつでも発動できるって事じゃん

118 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[sage] 投稿日:2013/07/29(月) 14:56:03.74 ID:b8It7Ra3
>>116
つまりあおってた連中は、将来的に嫌韓情報(あるいはマスコミに不都合な情報)
から隔離されたユーザーを多く作りたかったわけやね。
テレビマスコミみたく。




152 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/07/29(月) 19:38:58.16 ID:eBQLr+bJ [2/2]

【韓国経済/ネット】カカオトーク「開発した事業モデルをLINEが全て真似てしまう。ひどすぎる」-NHN側は否定[02/08]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1360305772/



裏ではシェア分け合ってなぁなぁの関係だ、とか聞いた気がする。
どこだったかな?



165 名前:第二きみがよ丸 片道三円[] 投稿日:2013/07/29(月) 22:56:47.25 ID:AZopvU7v [1/2]
NHN Japanが親会社じゃねぇだろーがwww
NHN Corporationが親会社で、もちろん南朝鮮企業だしwww

日本法人が「NHN Japan」

代表取締役会長「李 海珍」
代表取締役社長「森川 亮」
取締役「出澤 剛」
取締役「慎 ジュンホ」

日経と組んで「日本製ですっニダスミダ」ってゴリ押しした

開発の馬鹿女「稲垣あゆみ」ちゃん見てるぅ~??ww


169 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[sage] 投稿日:2013/07/29(月) 23:24:25.58 ID:sYQbwUMb [2/2]
>>165
さんくすこ。

http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK1200E_S2A210C1000000/
もともとLINEは、NHN Japan傘下の
ネイバージャパンで企画・開発されたサービス。
NHN、ネイバーは今年1月に事業統合したため、
現在の運営企業はNHNとなる。

ともに韓国ネット企業の日本法人。
そのため、LINEは「韓国産」と勘違いされることもあるというが、
日本で企画され、日本で作られた「純国産」である。

「韓国本社が“逆輸入”を決めた時は『よしっ』と思った」。
舛田はそう笑う。



171 名前:第二きみがよ丸 片道三円[] 投稿日:2013/07/29(月) 23:40:26.66 ID:AZopvU7v [2/2]
>>169
日経と犬HKが必死に「日本製」とかホザいてたスねぇ~www

勿論、「李 海珍」の名前は「一切」出てねぇ~しwwww

174 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/07/30(火) 04:33:33.42 ID:WBvZbbJb [1/2]
 >>171

http://blog.goo.ne.jp/pineapplehank/e/47c2fb7345df8eb3d035bdef1ad7571c

>同サイトの人気サービスの大半が李氏の発案という。

LINEについても東日本大震災時に通信網の混乱で
連絡が取れない被災者の映像を見て日本法人に開発を提案した。


     

日経で「李 海珍」が震災を契機に
LINEの開発を提案したことが記事になっているよ。

他の日経のLINE関連記事でもNHNの韓国人社長が取り上げられているから
あながち隠そうとはしていないと思われる。

国産認定は日経という一つのメディアの見解であって、
LINE社の社員が公式に日本産だと発表しているわけではないからね。
 

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

【韓国経済/ネット】カカオトーク「開発した事業モデルをLINEが全て真似てしまう。ひどすぎる」-NHN側は否定[02/08]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1360305772/


1 :帰って来た仕事コナカッタ元声優 φ ★:2013/02/08(金) 15:42:52.35 ID:???

京畿道城南市盆唐区三坪洞の板橋テクノバレー681番地のビル。
最近ここでは妙な緊張感が流れる。
この建物の6階はモバイルメッセンジャー「カカオトーク」の運営会社カカオが使用している。

4階にはNHNのソフトウェア教育機関NHNネクストが先月29日に入居し、NHN開発担当の重役が出入りする。

問題は、両社がそれぞれモバイルメッセンジャー「カカオトーク」と「LINE」で競争関係にあるという点だ。
ある業界関係者は「張り詰めた空気がある」と語った。

両社の職員がエレベーターや食堂で会うことが多く、言葉にも注意しているという。

モバイルメッセンジャー市場でカカオとNHNの葛藤が深まっている。
発端は「LINEがカカオトークの事業モデルを真似た」というカカオ側の不満だ。

2010年から急成長したカカオトークは、大規模な使用者層を基盤に昨年下半期から収益事業を始めた。
自分の感情をキャラクターやイメージで表現する「イモティコン」、企業や芸能人広報用の「プラスカカとも」などだ。

ところが1年後に登場した、NHNのLINEが似たサービスを出した。
カカオトークのゲーム最高ヒット作「アニパン」も似たゲーム「LINE POP」としてLINEに登場した。

LINE POPは約10日間で1200万ダウンロードを記録した。

カカオはの関係者は「試行錯誤して事業モデルを開発すると、NHNがそのまま真似る」とし「ベンチマーキングは可能でも、向こうは人材と資金が多い会社、私たちは新生会社であり、あまりにもひどすぎる」と不満を表した。

これに対しNHN側は「イモティコンやショッピングなどの事業はPCメッセンジャーにすでにあった」とし
「従来のメッセンジャーにあったサービスがモバイルメッセンジャーに自然に移ってきたにすぎない」という立場だ。

それぞれ韓国・日本市場を確保したカカオトークとLINEは新しい市場開拓に乗り出している。LINEは台湾やタイなど東南アジアを中心に市場を広めている。
「海外亡命中のタクシン・タイ元首相がLINEを利用して、タイ内の政治家の活動を指示する」という報道が出るほどだ。

昨年ヤフージャパンとともに日本にカカオジャパンを設立したカカオも、他国進出を水面下で準備中だ。
しかし「どこかを明らかにするとNHNが割り込んでくる」として極秘にしている。

こうした探索戦は国内企業間だけで行われているのではない。

米国のフェイスブックや日本のGREEなど世界の大手情報技術(IT)企業がカカオトークとLINEに注目している。

金範洙カカオ取締役会議長は先週、ある大学の特講で、「フェイスブック本社にはカカオトークをモニターするチームがある」と述べた。

http://japanese.joins.com/article/254/168254.html?servcode=300§code=300






【遊技】日本の「パチンコ離れ」進む…パチンコ人口1110万人 10代参加率はわずか2% ★2
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1375516141/

1 名前:しいたけφ ★[] 投稿日:2013/08/03(土) 16:49:01.36 ID:???0
 
公益財団法人 日本生産性本部は8月2日、2012年中のレジャー動向に関する調査結果をまとめた「レジャー白書2013」を発表した。

余暇市場全体の規模は64兆7,272億円(前年比マイナス0.3%)でほぼ横這い。
パチンコの市場規模(貸玉料金)も19兆660億円(前年比プラス0.9%)で一旦下げ止まった。

一方、参加人口は1,110万人で前年より150万人(11.9%)の減少。
参加率も10.9%と前年(12.3%)より更に減少しており、下げ止まりにはほど遠い状況だといえる。

今回のレジャー白書では各種目ごとの性・年代別参加率変動を2002年、2012年の両年で比較しているが、パチンコは10代男性で14.8%から2.0%へ、20代男性では49.5%から18.1%へと大幅に下落している。

 こうした若年層の離反が参加率低下の大きな要因となっていることが、改めて浮き彫りになったといえそうだ。

http://www.adcircle.co.jp/greenbelt/news/contents/5860.html




20 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/08/03(土) 16:52:51.58 ID:tVaa0sC10
>10代参加率はわずか2% 

馬鹿ゲーに課金してるから、実質的には…とか?



59 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/08/03(土) 16:58:35.90 ID:9T691uNLP
パチンコからソーシャルゲームのガチャに流れてるだけだな


103 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/08/03(土) 17:05:56.19 ID:0TOYION50 [2/4]
10代、20代はパチンコの替りにゲームに課金だろ。
お金の使い道がちょっと変わっただけだ。



136 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/08/03(土) 17:10:53.39 ID:KL216PW50
原因はオンラインゲームでパチンコが出来るからだよ!
パチンコ大手のサミーさんがパソコンでパチンコ打たせてくれますやん!


137 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/08/03(土) 17:11:03.18 ID:ViX/1YXz0
まずFXに流れ、そして残りもソーシャルゲーに流れ、老人だけがパチンコ屋に。



197 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/08/03(土) 17:20:38.33 ID:ClhiZMYr0
結局、チョンゲーのパズドラに貢いでるんだから同じだろ



533 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/08/03(土) 18:24:21.35 ID:NQB/K7st0 [2/3]
まあパチに費やす金を課金ゲーに使ってるだけだろうな
課金ゲーは純日本の健全な会社しかないんだろうから、お前ら的には安心なの?

575 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/08/03(土) 18:33:12.50 ID:yzoRSRNiO [2/3]
>>533
ソーシャルゲームとかネトゲはガッツリ朝鮮人絡んでる気がする

ガチャシステムがパチスロシステムだろ


↓  ↓  ↓  ↓

【企業】「パズドラ」大ヒットのガンホー、中間営業益は44倍の746億円。異例の急成長
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1375088350/

1 名前:ラストボーイスカウト@空挺ラッコさん部隊ρ ★[sage] 投稿日:2013/07/29(月) 17:59:10.77 ID:???0

スマートフォン(高機能携帯電話)向けゲーム「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」が大ヒットしているガンホー・オンライン・エンターテイメントは29日、平成25年12月期の中間連結決算を発表した。

売上高が前年同期比10・4倍の746億円、営業利益は44倍の451億円といずれも過去最高を更新した。

最終黒字も26倍の281億円に伸び、異例の成長となった。

パズドラは24年2月のサービス開始から、1年5カ月で国内ダウンロード件数が1700万を突破。
韓国や米国でも順調に推移している。

ただ、パソコン向けゲーム事業は25年4~6月期に、8千万円の営業赤字に転落。
ゲーム利用者のスマホへのシフトが鮮明となった。

積み上がった現預金について、同社の森下一喜社長はこの日の記者会見で「基本的にはゲーム開発に使う」と説明。
その上で、森下社長は「株主への還元も対応していかなくてはいけない」とも話した。

ソース:http://sankei.jp.msn.com/economy/news/130729/its13072917490001-n1.htm
http://sankei.jp.msn.com/images/news/130729/its13072917490001-p1.jpg




20 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/07/29(月) 18:06:36.93 ID:GhdH77X40
グリーとかスゴイ
打撃受けてるのなwww

任天堂倒す前にパズドラにやられてやんのwwww



97 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/07/29(月) 20:32:42.78 ID:YCJnlagm0
ガンホーと言えば悪名高い運営会社だったわけだが
一発当てるだけでこうも変わるものかと・・・

一時的なものだろうけどネット民の俺から見ても
驚きの変化だし未だに受け入れられない・・・
だってカンホーだぜ?wwwwwwwww

いや もう ガンホーって聞くだけでさ・・・・

98 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/07/29(月) 20:35:09.37 ID:NIy/2Zz80 [2/2]
>>97
「癌呆」だよなーネトゲやってた奴なら。
キムチパーティとか。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

【社会】 「『無料です!』で始めたゲームで1000万円使った」「子供が150万円使った」…消費者庁、ソーシャルゲームの危険性発表
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1364987493/





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